SD 卡容量与文件管理:装不下、读写慢与清理的正确姿势
游戏装多了,SD 卡的管理问题就来了。这一页把容量、速度、清理三件事一次说清。
容量怎么规划
- 按还原后体积算:NSZ 文件虽小,装进主机后还原为完整体积——一张 128GB 的卡,按"可用空间 = 总容量 - 虚拟系统镜像约 30GB - 已装游戏还原体积"来算。
- 留 10% 余量:装到九成满的卡读写性能会下降,也影响安装速度。
- 单卡够用原则:Switch 支持 TF 卡热插拔换卡,但换卡后自制环境与虚拟系统都在原卡上——主卡别频繁换,副卡装冷门游戏可以。
格式与速度要求
- 格式:TF 卡需为 FAT32 或 exFAT(大气层环境两者均可,exFAT 对大文件更友好;部分老整合包建议 FAT32,以所用整合包说明为准)。
- 速度:游戏加载速度受卡速影响明显,至少选 A1 级别的卡,U3/V30 更佳。卡太慢的典型症状:游戏过图慢、大作首次加载超久。
空间清理的正确姿势
- 删游戏用系统功能:桌面图标 → + → 管理软件 → 删除软件。不要直接在电脑上删 SD 卡里的文件——安装工具的记录会残留。
- 存档不会丢:删除软件默认保留存档(存档在主机内存里)。
- 找回碎片空间:多次删装后可在设置 → 数据管理里查看实际占用,与预期差太多时重启主机刷新索引。
半成品与残留
安装中断留下的半成品会占空间且不可见——DBI 等工具的垃圾清理功能(如 DBI 的 Cleanup)可以扫描清理孤儿文件,装多了之后跑一次能回收不少空间。
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