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虚拟系统(emuNAND)为什么重要:隔离、禁网与双系统分工

整合包安装说明里反复出现的"emuMMC""虚拟系统",是整套环境里最重要的安全设计。理解它,很多"为什么"就通了。

虚拟系统是什么

主机的系统存在两个"副本":

开机时由 hekate 选择进入哪一侧——这就是 hekate 启动菜单里"Atmosphere emuMMC"选项的含义。

隔离的价值

虚拟系统里发生的一切——装的游戏、刷的固件、产生的日志——都留在 TF 卡镜像里,真实系统保持出厂状态。价值体现在两件事上:

  1. 可推倒重来:虚拟侧玩坏了,删镜像重建即可,主机本身毫发无损。
  2. 正式侧保持干净:真实系统没有自制痕迹,用它登录正式账号、玩正版联机,风险面小得多。

分工原则

场合用哪一侧
自制程序、安装资源、金手指虚拟系统
正式账号、正版联机、系统自动更新真实系统(保持联网更新习惯)

两侧不要互通数据:虚拟侧装的游戏不要期望在正式侧看到;正式侧也不要在虚拟侧登录过同一账号后继续联机——这正是下面禁网的原因。

虚拟侧的禁网习惯

自制社区通行的做法是虚拟系统保持断网(或至少不登录正式账号):

具体的风险边界与自我保护做法,见常见问题一组的专页。

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