大气层整合包里装了什么:拆开一个整合包看内部结构
switch520 的"大气层整合包"把一套自制环境需要的所有东西打成一个压缩包。理解里面每个组件的角色,升级和排错时才知道动的是哪一块。
一个整合包的典型构成
SD卡根目录/
├── bootloader/ hekate 引导与配置
├── atmosphere/ 大气层主体(核心)
├── switch/ 自制程序(.nro 工具们的家)
├── emuMMC/ 虚拟系统分区数据(装了虚拟系统后出现)
└── Nintendo/ 正式系统的游戏与存档目录(勿动)
各组件的角色
- 大气层(Atmosphere):自制系统本体,金手指、自制程序加载都靠它。整合包标题里的"大气层23.0.0"指的就是它的版本。
- hekate:引导管理器。开机时的启动菜单由它呈现,虚拟系统的创建与管理也在这里做。
- 自制菜单(hbmenu):桌面上那个"相册"图标背后的自制程序列表,DBI、Tinfoil、EdiZon 都从这里启动。
- 常用工具:整合包制作者通常会预装 DBI、EdiZon、Daybreak 等,省去逐个下载的功夫。
- 极限超频配置:部分整合包附带超频模块,提升性能但增加功耗发热,是否启用看个人。
与升级包的关系
整合包是"整套环境",升级时同样是整包覆盖:新整合包解压后全选复制到 TF 卡覆盖旧文件。这也是整合包安装说明里强调"按提示操作能排除九成问题"的原因——覆盖前该保留的目录(emuMMC、Nintendo)先单独拎出来,其余放手覆盖。
覆盖前必须保留的目录
| 目录 | 内容 | 为什么要留 |
|---|---|---|
| emuMMC/ | 虚拟系统数据 | 里面是你的虚拟系统与其中所有内容 |
| Nintendo/ | 正式系统数据 | 正式侧的下载与存档索引 |
其余目录(atmosphere、bootloader、switch)放手让新包覆盖,它们本来就是被更新的对象。
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