金手指文件放哪:atmosphere/contents 目录与 build id 对应
金手指文件不是双击安装的软件,它就是几个文本文件,放到 SD 卡的指定位置即可被大气层识别。位置对不对,决定它是否生效。
目标路径
大气层从固定位置读取金手指:
SD卡/atmosphere/contents/<title id>/cheats/<build id>.txt
拆开看这段路径:
- title id:游戏的编号,16 位数字(如 0100000000010000)。每个游戏唯一。
- cheats 文件夹:固定名称,建在 title id 文件夹下。
- build id:金手指文件名必须是该游戏对应版本的构建编号,扩展名 .txt。版本不对,文件在也不生效。
手动放置流程
- 从 switch520 金手指专区下载对应游戏、对应版本的压缩包并解压。
- 压缩包内通常已经是
<title id>/cheats/xxx.txt的结构——整个 contents 下的内容复制到 SD 卡 atmosphere 目录对应位置。 - 如果压缩包里只有 .txt 文件,需要自己按上面的路径结构搭建文件夹(title id 可用 DBI 等工具查看游戏的编号)。
- 重启主机或重新启动游戏。
用 DBI 传输的省事路线
相册启动 DBI,电脑连接后可看到文件浏览器视图,直接把解压出的 cheats 文件夹拖放到对应游戏的 title id 目录下——不用手动建文件夹,DBI 的界面会显示已有游戏与编号,对号入座即可。
生效验证
- 启动游戏,按金手指组合同(如 L+十字键下+右摇杆按下)呼出 Tesla 菜单,EdiZon 的 Cheats 列表里能看到该游戏的规则条目,即说明文件已被识别。
- 列表是空的 → 检查三件事:title id 对不对、build id 与游戏版本对不对、文件是否真的在 cheats 文件夹里。